工具/材料
使用软件:unity 3d
在桌面上双击unity 3d的快捷图标,打开unity 3d这款软件,进入unity 3d的操作界面,如图所示:
在菜单里找到gameobject菜单,点击gameobject菜单在其子级菜单里找到3d object选项,如图所示:
点击3d object选项在其下拉菜单里找到sphere选项,如图所示:
点击sphere选项,在视图里就创建了一个球体,如图所示:
在assets里单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到create选项,点击create选项找到c# script选项,如图所示:
给创建的脚本命个名字,双击使用visual studio打开该脚本文件,如图所示:
定义一个qiuti的变量,并在start函数里写出一行代码,该代码的意思是将物体的初始颜色设置为黑色,如图所示:
在update函数里写出一段代码,意思是当我们按下W键物体的颜色变成红色,如图所示:
再写出一段代码,意思是当我们按下D键物体的颜色变成绿色,如图所示:
再写出一段代码,意思是当我们按下A键物体的颜色变成蓝色,如图所示:
再写出一段代码,意思是当我们按下S键物体的颜色变成黄色,如图所示:
代码写完后,按下Ctrl+S保存一下,在unity里将该代码文件拖拽到摄像机上,点击摄像机,将球体拖拽到inspect面板里的球体里面,如图所示:
在上面的菜单工具区里找到运行选项,如图所示:
点击运行,我们按下W,D,S,A物体的颜色就会发生变化了,这样我们自己的球体变色游戏就制作好了,如图所示: