iOS如何集成使用聚合支付,以手动导入为例使用Xcode进行集成。
工具/原料以手动导入为例,将资源包下载之后,文件夹目录结构如下,example文件夹是示工程,lib文件夹是我们需要的资源。
手动导入时候直接将lib文件夹拖动到Xcode的项目工程之中,lib文件夹的展示目录如下,Channels文件夹中存放了各个支付平台相关的资源文件,可以根据自己的需要将文件夹删除以减小工程大小(注意:工程目录下删除请确保实体文件目录下已经删除)。
点击工程选择Targets-->Build Phases-->Link Binary With Libraries新增以下依赖文件,如下:
针对于iOS9.0以上的版本,如果需要使用到微信或者支付宝支付的话必须在Info.plist中添加以下字段进行白名单设置,如下,其他URL Schemes相关根据申请平台获取直接在Targets-->Info-->URL Types下填写即可。
在需要使用的地方导入#import "Pingpp.h",如下:
使用以下类方法进行调用,
+ (void)createPayment:(NSObject *)charge
viewController:(UIViewController*)viewController
appURLScheme:(NSString *)scheme
withCompletion:(PingppCompletion)completionBlock;
charge:表示支付的参数,一般从服务器返回。
viewController:表示控制器,一般填写self即可。
scheme:渠道回调需要。
completionBlock:支付回调block。
在回调参数里面判断result是否为success,如下: