各种游戏数据统计:这里的设定相当的详细,个人认为也是这个游戏做的相当细致的地方!在这里大家可以看到自己的段位。
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旋转,决定人物能打出多转的球,同时也决定了人物击打时的上下偏差.发动SPIN后的球,运行轨迹是兰色,而且球只要打中旗杆或者离旗杆很近的话,球都会强力旋转并直窜球洞.
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参加比赛数,道具等级,人物爱着度,这场地所用的最少杆数,最远击打距离,最远长的推杆距离以及推杆成功率等等.相当完善的系统,想在一个场地打出评价S是几乎不可能的任务!:)我只在最简单的场地得到A的评价!希望大家能多多努力啊!
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发动SPIN的具体方法是:第一下按下圆圈键后力量槽向左移动,在确认力量的时候按你想打的曲线球的反方向键+圆圈键,等要确定击打点的时候按下你所要打的曲线球的方向键+圆圈键就行了!
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蓝低红高想必大家都知道,这里说说长杆和推杆的修正.长杆:基本上1比1到1.5修正,地势低的轻点,高的重点.推杆就要看大家的习惯了,我的修正习惯是上坡大力小曲线。
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下破小力大曲线,上坡时基本保持30到40度角,并以推杆长度的10%-15%增加力量.下坡时以近90度角,比标准力量稍轻5%-10%修正.说得可能满难懂的,大家自己试试,每个人自己的方法都不一样的,可能有更好的!:)多多练习是关键!:)
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至于草地和沙地,基本上厚草和深陷沙地我都是加50%力量,一般草地和浅沙都是加30%左右的力量,注意出草地和沙地时最好用低杆,也就是击打球时按下,击打球的底部!
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