目标聚光灯,是跟着目标进行变化的灯光,目标在哪里,灯口就指向哪里;
工具/原料新建下列场景:包含圆锥对象和平面;
新增目标聚光灯:请注意多出来两个层,一个是聚光灯,属性和普通聚光灯一致(多了个目标表达式);还有个目标群组;
将圆锥加到群组的子级;
移动聚光灯,会发现灯口一直指向对象;
移动群组对象,灯光一直在跟随;
调节颜色和软影;
目标聚光灯,是跟着目标进行变化的灯光,目标在哪里,灯口就指向哪里;
工具/原料新建下列场景:包含圆锥对象和平面;
新增目标聚光灯:请注意多出来两个层,一个是聚光灯,属性和普通聚光灯一致(多了个目标表达式);还有个目标群组;
将圆锥加到群组的子级;
移动聚光灯,会发现灯口一直指向对象;
移动群组对象,灯光一直在跟随;
调节颜色和软影;