我们都知道,Adobe illustrator是矢量绘图软件,而after effect是专门用来做后期处理的软件,AI中绘制的矢量形状可以导入AE中进行GIF动效制作,那么怎样才能够将AI软件分层导入到AE中进行编辑呢?
首先打开电脑中的AI软件,ctrl+n新建画板来绘制我们需要进行导出的形状。
在工具栏中任意选择一个形状工具,这里我们举例绘制三个圆。
形状绘制完成之后,框选所有形状,然后点击右下角“更多”选项。
点击更多之后,在选项中点击“释放到图层(顺序)”
进行顺序释放到图层操作之后,图层面板中的颜色会发生变化,每个图层都分为了单独的颜色面板。
接下来就保存AI源文件,ctrl+s进行存储,将格式选择为“Adobe illustrator(ai)”
接着我们进行AE界面,在图示位置是合成文件面板,双击这个区域进行载入。
双击区域之后弹框提示载入文件,选择AI源文件,然后将导入为选项设置为“合成-保持图层大小”,即可分层导入AI形状到AE中。