麻将,起源于中国,是由中国古人发明的博弈游戏,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
时机最重要 心急不上桌
心情不好,有心事有急事有不愉快的事,则不要上桌,心气浮躁必诸事不顺。
头牌不吃碰
要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,不必着急吃碰。
147,258规则
下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃。
单吊不吊未见张
单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子。
牌运来时乘胜追击
麻将牌运好时,应尽量和牌,不要心软,更不要贪大,否则火气跑了,财运也跑了。
打熟不打生,病牌不出门
麻将病牌是指绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。
七个吃法
1、嵌边可吃
嵌张和边张各有四张牌可待,上家手中若有一对或暗刻,是不会舍出的。对家或下家有即使舍出,自己也不能吃进,只有靠自摸。
2、绝张可吃
所谓绝张,指在牌池内外,已付露三张的牌,只剩下惟一的一张。如果错过最后一张机会,以后就不可能组合成顺子了,只得拆舍,所以应该吃。
3、增分可吃
当上家舍出的牌,吃进后可以形成某种高分值的番种,即使手中有此顺子牌,也可以巧妙地调换一下,及时吃进。
4、重张可吃
上家打出的相同第二张牌时,可以吃进就不要错过机会。上家打出的可能是闲张或拆对,绝少可能是拆暗刻,所以很难有第三张相同的牌出现,自摸此牌的可能性也比较小。
5、错张可吃
当手牌进张不顺时,上家打出的可吃之牌,可以吃进,以此变更一下摸调顺序。
6、引牌可吃
通过舍牌使上家作出错误判断,引诱出自己所需之牌,应吃进。如打五条,勾引出一路熟牌八条,或舍四饼引诱挨张五饼等。
7、听牌可吃
吃牌后接近听牌,或即可下听,此种机会不应放弃,要抓紧吃牌。
六字真言
一稳:心态要稳定,要好;
二准:其他三家的牌型要判断准;
三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;
四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;
五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他,挫其锐气;
六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走。
五个经验
一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数;
二是保留的牌,可以先打一张没有用的,迷糊对手;
三是条件不成熟千万不做清一色;
四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分;
五是有对子尽量全碰,好下雨刮风。
三个牢记
卡下家、防对家、顶上家