《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。
大多数打野英雄的通用装备:护甲鞋,龟壳(贤者之石)智慧末刃。
清野:打自家的野抓野:一级的时候去抓对面的打野英雄,像末日,牛头这样的打野英雄很容易被抓。而小丑也有抓的价值,破坏掉他的盒子就行。
反抓野:当你被抓的时候不要立刻想着去对面打。你需要一个眼,了解到底有几个守着打野的。很可能对面buff那里已经插了眼。如果对方都还在你的野区那就果断去对面。如果少了一两个招呼队友反抓一波。反野:清野效率特别高或者野区对抗特别强力的英雄去对方野区偷对方野怪,gank对方打野选手。反野能力很强的有:盲僧,龙女,蒙多,乌迪尔等等。
反反野:最重要的就是视野,良好的buff视野会让反野的痛苦不堪。
野兽之灵——乌迪尔(3150金币)
PS:你在三级的时候可以不升级熊姿态,除非线上有机会,凤凰姿态的第三下特效伤害不容忽视
①清野效率:(老虎:2.2)(凤凰:2.5)【凤凰姿态效率高于老虎,出了灯笼后差距会小点】
②gank能力:(老虎:2.3)(凤凰:2.1)【老虎姿态前期伤害会高一点】③续航能力:(老虎:1.8)(凤凰:2.0)【因为老虎姿态持续效果仅仅是攻速加成】
③续航能力:(老虎:1.8)(凤凰:2.0)【因为老虎姿态持续效果仅仅是攻速加成】
④团战贡献:(老虎:2.2)(凤凰:2.2)【乌迪尔团战的最大贡献在于熊姿态以及灵龟姿态】优势:清野效率上帝级;不是特别依赖蓝buff;有硬控;反野能力一流;逃生能力一流;团战中站得住;搅屎棍能力突出;有保护我方ADC的能力劣势:gank比较依赖红buff;没有突进;惧怕减速;gank失败会很伤(前期)
祖安狂人——蒙多医生(1350金币)
PS:你的W比你的E伤害更加稳定,所以尽量贴身烫而不是A,不要一见面就Q,等对象离开兵线再Q
①清野效率:2.5【祖安是打野最快的英雄,没有之一】
②gank能力:2.1【Q不准的话就失败,没有大招的你gank资本并没有那么强】
③续航能力:2.4【不依赖蓝buff,被动提供的续航能力还是很可观的】
④团战贡献:2.3【装备成型的祖安切后排无解】优势:太肉了;清野效率上帝级;反野能力上帝级;逃生能力一流;不依赖蓝buff;团战中输出很可观劣势:惧怕点燃;保护不了己方ADC;害怕被放风筝;比较依赖大招。
水晶先锋——斯卡纳(6300金币)
gank的时候Q一下小兵累积buff,学一级E还是比较妥帖的,恢复+伤害
①清野效率:2.4【蝎子的清野效率比前两者稍微低一点,个人感觉】
②gank能力:(没有大招:2.1)(有大招:2.5)【蝎子粘人还是很恶心的,不交闪现很容易死,有大招之后抓一次死一次】
③续航能力:1.9【续航能力不强,比较依赖蓝buff】
④团战贡献:2.4【大招的存在让蝎子成为团战杀手,而它的搅屎棍能力又是那么突出】优势:清野效率上帝级;有一定的反野能力;逃生能力一流;团战意义巨大;gank能力上帝级;团战搅屎棍能力突出;输出稳定;有保护己方ADC的能力劣势:惧怕所有的控制技能;耗蓝还是挺高的;野区对抗中优势不大;先手大的目标与时机还是需要交流与把握的(做不好可以后手大切ADC的,但是意义就要小很多)
永恒梦魇——魔腾(6300金币)
注意好你的R的距离,R完不一定要切,威慑力,他们懂个篮子,团战在野区爆发会给你很大优势
①清野效率:2.4【上帝级就是了】
②gank能力:2.4【梦魇就是为追杀,gank而生的,不解释】
③续航能力:2.1【要是你一门心思就钻在野区不出来了这个分数会高一点】
④团战贡献:2.4【梦魇切后排无解,但是时机需要把握好,被秒了就开心了】优势:清野效率上帝级;gank能力上帝级;逃生能力上帝级;一个位置优秀的大招是引领团战走向胜利的关键;有保护己方ADC的能力劣势:切后排时机错误直接被秒;惧怕虚弱;非常依赖视野。
盲僧——李青(6300金币)
保证身上带着眼,Q中未必要踢过去,不要因为R成为最佳第六人,把握好伤害量与方向比较关键,不要浪费你的被动
①清野效率:2.4【瞎子因为Q的存在所以会省很多时间】
②gank能力:2.4【有强控,有突进,有伤害,你还奢求什么】
③续航能力:2.4【这就是没有蓝条的好处,不过掌握不好被动会比较伤】
④团战贡献:2.2【团战的时候踢到对面后排几率基本为零,但是踢到了你就成神了】优势:见过的最全面的打野英雄;清野、反野、逃生均为上帝级;团战时候你能踢出对面的谁谁就是死,踢到5个你们赢定了;你的范围虚弱就是缩小版蓝盾劣势:太难,我只想说这么多。高手成神,一般的就成鬼了。接下来更新的顺序①慎②大树③巨魔④小丑⑤潘神其中有些是根据野区对抗中遇到的来进行评分的,所以可能不是很准确,见谅。太冷门的或者楼主基本没有碰到过的也会给予简短的评点,放心。
打野的几个原则:
1.记住你是打野,你的任务是帮助优势路扩大优势。而不是帮助一个被人各种单杀的人去打回来,他既然能被人单杀就算你帮他打回来,他还是会送回去。
2.保证己方优势对线不会因为对手打野的GANK而崩盘。己方英雄被对面打野抓崩,而你又不来反蹲,这就是你的失败。
3.不要盲目在线上出现。因为一旦你出现,就意味着别人知道自己身边没有打野就会肆无忌惮的压你的队友。当对手打野出现的时候记得pin地图,让队友第一时间了解对方打野位置以在线上能获得进一步优势,或者更有效的保护自己。
4.帮队友控制好兵线。在你帮助完队友击杀,你的线上队友是残血或者没什么推线能力但又必须回家的时候,记得帮助他推线,你不仅能获得巨大的线上经验还能让对手亏线,己方不亏兵。
5.不是任何时候都要让人头。你前期适当的拿到人头和经验经济能够让你无论去哪里都无所畏惧,因为你等级装备超过对手,对手很难拼的过你,雪球就会越滚越大。
6.多买眼多做视野。在比赛中,打野基本都是会出眼石的。虽然在路人局里可能没必要,但是还是养成回家带眼的好习惯。
7.不要残血打野。因为你一旦是一个半血以下没有支援能力的状态,你的队友都会在你打完野怪,回家补给完毕之前都是任对手打野GANK的状态,而且在那么久的时间里你也没有任何支援能力,去支援很可能只是多送一个而已,少刷野,多支援,反蹲。
开局方式:
天赋符文方面,天赋正常情况我喜欢15-15-0,感觉性价比最高,因为你身为打野位置不需要有太多的输出任务,15-15-0能保证你的生存和伤害,符文大多数人都只是两页,正常AD就可以了。
第一种常用方法是下路帮你打石头人,你交出CJ,接着SOLO红BUFF;或者说帮你打石头人,然后你SOLO红BUFF时再交出CJ。
但是一旦对手魔沼蛙开2J来反你红BUFF你就会很烦,因为中单下路才1J左右,几乎没什么支援能力,被抓要么交出闪现苟活回家,要么就是被击杀,反正怎么都是亏,对手肯定赚,所以我不推荐这么打。
第二种方法(推荐)就是红BUFF开,直接选择GANK找机会,由于你开局红BUFF且状态非常好,对手打野敢来反你的野就是找死,所以完全不怕。这里你有几个选择:
1.观察中路换血情况及站位,选择直接GANK打一波血限,闪现或者击杀。(这时候对手打野肯定没有你动作快,所以这次GANK很容易成功,就算你们同时到达你红BUFF他也不敢跟你硬拼)
2.观察下路情况,直接GANK下路。(因为开局下路只有一两级左右,如果己方被压对手很可能会选择抢2J压一波,这时候就是好机会,你可以直接GANK下路形成3V2反而可以打乱对手的计划,同时你也要防止你们下路抢2压人的时候对手打野GANK下路)
3.线上没有好机会但是中下对线基本都是平稳55开左右,这时候你可以直接进入对手蓝BUFF野区找他,很可能会看到他在一丝血打蓝打三狼之类的,就算对手来支援你也完全不怕,一个两级的中单来找你满血红BUFF打野,而且你们的中路也会过来,等于找死,所以抓人也是很赚的方式。
4.直接选择打三狼或者去打蓝BUFF刷野。