青雉是一位控场型的输出角色,而且自己的防御也比较高,冰雨、落冰、冰河时代等都有带特殊效果,非常好用。
下面几张图就是青雉的技能加点推荐了,注意,这是个土豪加点法——70级并吃了所有技能书。
这套加点的思路是,根据攻略君之前介绍过的两轮奥义原则,用暴雉嘴和冰锥(把状态关掉)两个5费技能降低对手全体血量,同时保证在第二回合放出奥义,同时,将青雉所有加防、减伤类被动点满,增强青雉的挨打能力。
注意,如果你的技能书不够,被动加攻击的天赋可以不点。这套加点的宗旨是让青雉站的更久,至于输出就交给其他角色吧。
首先,青雉拥有一个很有意思的被动技能:寒冰铠甲——技能点满之后,青雉受到的所有伤害降低20%,同时攻击青雉的敌人会被附加减速效果,速度降低20%,持续2回合,而速度对于战斗结果的重要性就不再赘述了。这是青雉除了绝对零度之外,最可控的控制技能。可以这么说,如果你的青雉可以让对面五个都打一次而不死的话,基本这场战斗也就结束了。
其次,我们再看青雉的其他控制技能,落冰和冰球虽然能提供稳定的控制,但是由于这两个技能都是前排单体伤害技能,再加上青雉本身攻击力较低,会让这两个技能很尴尬,除非有特定需要,不然攻略君并不会选择这两个技能。然后是可以攻击全体的冰雨,这个技能尴尬的伤害和不高的减速几率,使得攻略君直接放弃。最后就是青雉的奥义,从控制的角度来说,也是个人品技能(非酋退散)。
所以说能挨打的青雉才是可以提供稳定控制的角色。